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金刚科技——文化创意产业的一朵“奇葩”

记北京金刚游戏科技有限公司CEO李柳军

来源:东城区工商联 发布时间:2018年10月12日

党的十八大后,文化创意产业迎来蓬勃发展的春天,在快速崛起的文化创意产业大军中,有这样一个领军人物,他胸怀将民族文化通过国产网游推广到全世界的梦想,在网络游戏领域闯出一片新天地。这就是北京金刚游戏科技有限公司的CEO——李柳军。


一个爱折腾的人

生活中的李柳军是一个爱折腾的人。

上大学期间,因为爱折腾电脑就成了校方电脑机房里的熟客, 天天逃课泡在机房里。以至于李柳军与机房管理人员之间,成了很好的朋友。

大学毕业后的第一份工作,李柳军南下前往广东,从数百人中脱颖而出,在华丰公司找到了第一份工作,那时候康师傅、统一刚刚进入中国,华丰方便面作为中国最早的方便面可谓家喻户晓。仅仅三年多,李柳军凭借出色的业务能力很快升至经理,还利用业余时间“折腾”生意:在当地开了间最大的办公用品商场,生意红火。当时,华丰是中外合资企业,待遇好、工资高,有住房有车,可他放弃了这份在其他同学眼中“非常不错”的职业,选择了出国。

上课的时候李柳军也是“爱折腾”,因为每当他遇到听不懂的地方就会打断老师,一遍遍地问“是什么、为什么”,直到弄明白为止。不到两年,李柳军就学成回国。毕业时,所有学科均是A或A+,成了当时那个学校惟一获得杰出学生(Outstanding Student)称号的华人学生。

“只有出国了才知道真正的爱国!要为己为国做些事! ”归国后的李柳军一头扎进了方兴未艾的互联网市场。

第一站是美商网。美商网是中国较早进入B2B市场的网站,前后三轮融资4300万美金,IDG、软银、花旗银行、三菱银行、史丹利等均有投资美商网,但由于在2000年互联网风暴中错失了拥抱纳斯达克的机会,在他之后的新浪网,最终凭着一股豪气,闯关成功,成为纳斯达克的明星。而美商网从此一落千丈。最终被马云以及他的阿里巴巴团队超越。“实在可惜!”李柳军说。


国产游戏之梦

做B2B做伤心了的李柳军,却意外发现了新大陆,那就是刚刚起步的网络游戏产业,正是这一次转行,让他明确了今后的梦想——发展真正的国产网游,把民族文化传播出去的中国梦。

第一次进入网络游戏这个新兴产业,李柳军就付出了不菲的代价。吃一堑长一智,他决定不能被动地依赖国外的研发公司,要把主动权掌握在自己手中,要想发展国产网游,就必须要研发自主产权的游戏,而要开发游戏,就必须有国产的游戏引擎。

相比当时的亚洲、欧美其他国家,中国的网游产业才刚刚起步,水平还比较落后,很多方面还需要依赖国外的支持,游戏引擎就是其中最重要的部分,时至今日,很多国产网游的开发,依然是建立在国外游戏引擎的基础上。“游戏引擎在游戏开发中的重要性,相当于汽车制造业中的汽车发动机。游戏的效率,表现效果,内容玩法,图形渲染与算法等等,这些都是依靠引游戏引擎来支撑的,它支撑起游戏整体的架构和外在表现力;好的游戏,除了有策划、美术、程序团队的支持外,引擎是游戏开发的基础,是游戏产业链的最上层。只有在优秀的引擎支持下,才能做出优秀的游戏。而游戏引擎开发具有技术难度大、投资大、人才稀少、持续性开发时间长等瓶颈。”李柳军对游戏引擎有着一股激情和执着。

在确定了自己国产网游梦的第一步——研发国产游戏引擎后,2003年李柳军进入了游戏蜗牛公司。

游戏蜗牛是一家以自主研发为宗旨的游戏研发公司,这与李柳军的想法不谋而合。此后的工作中,李柳军也把自己对国产游戏引擎的坚持与激情带入到工作中,也由此而诞生出《航海世纪》这款当时国产3D网游的巅峰之作。在李柳军的推动下,《航海世纪》取得了巨大成功,并且出口到韩国、美国、欧洲等国家,开创中国网络游戏反向出口到韩国的先河

谈起与自己梦想相关的东西,李柳军兴奋得就如一个十几岁的孩子。“目前国际上的3D引擎全部是商业付费引擎,且主要来自欧美发达国家,国际商业引擎都要收取使用的游戏公司巨额的授权费、销售的分成(版税)、软件支持费用等等。国际商业引擎对开发队伍的技术能力和人员数量等要求非常高,开发一款大型3D网络游戏,基本上需要150-250人,开发成本非常高。使用国际商业引擎开发游戏,开发周期都较长,一款游戏的开发周期平均在3年左右,同样是造成巨大的开发成本。国际商业引擎对机器配置要求较高,因为在欧美国家基本不考虑中低端的电脑配置,导致引擎的优化不够,在中国的中低端电脑上难以流畅地运行,以致水土不服。而国内的网络游戏开发不到10年的时间,而且期间主要是靠引进国外的游戏或者引进国外的开发技术,故国内游戏引擎的开发一直远远落后于国际水平,真正的国产3D引擎的研发在近5年才开始有一定起步。”


做游戏产业的引擎

有了《航海世纪》的成功,让李柳军对国产网游的信心更加坚定,对自己梦想的信念更加执着。他放弃了薪资福利优厚的游戏蜗牛总经理一职,毅然决然地拿出自己的存款,成立了北京金刚游科技有限公司(以下简称“金刚游戏”),这个能够延伸他梦想的公司。

金刚游戏一开始就打算啃硬骨头:3D次世代游戏引擎研发,这个在行业里大佬们都不敢碰的高难度、高投入的纯技术研发。

与大多数创业者一样,金刚游戏的启程是艰辛的。金刚游戏诞生在东城区一个不起眼的小胡同里,没有富丽堂皇的办公地点,没有高端先进的办公设备,但就是这样,李柳军带领着一群有同样梦想的伙伴,经过3年的卧薪尝胆,研发出了金刚3D次世代游戏引擎。对于这款呕心沥血多年的金刚引擎,李柳军充满骄傲,“金刚引擎不仅适用于大型的3D网络游戏、教育课件、3D交互虚拟社区程序的制作,还适用于旅游景点的3D介绍,大型3D宣传片的制作,甚至连军事演练的模拟制作都可以运用。”金刚3D引擎的研发,填补了国内引擎技术领域的多项空白,实现了真实光影等电影级视觉感受的虚幻模拟,在引擎表现力上,达到甚至超出了国际主流引擎,在中国引擎研发与世界引擎技术之间,成功搭建了一条通路,使中国游戏引擎不再落后于世界顶尖技术。

金刚引擎的强大,原本可以为李柳军带来更多的财富,可是他却选择把金刚引擎拿出来,和政府有关部门一起成立公用开放平台。入驻平台的团队不仅可以前期免费使用金刚引擎,在办公场地,税务政策等方面也享受有很多的政府扶植政策,可以在创业初期降低开发成本,缩减前期投入,使中小团队的存活率大大增加。李柳军认为:“只有这样做,才能让更多的团队把精力放在游戏制作和创意上,而不是进行重复建设,死在技术开发方面,而且重复进行核心技术研发也造成巨大的社会资源浪费;我想把高端的游戏开发变成一个流水线,很多条的流水线,快速生产优秀的产品出来,只有这样才能真正实现游戏行业的产业化发展,使得中国的游戏产业能真正立足于国际市场。”

就在金刚引擎完善之时,也是公司步入快速发展的阶段,李柳军又再一次实现华丽的“折腾”: 突然宣布和新三板上市公司易生创新重组,实现借壳上市。李柳军和易生创新的董事长刘文斌都是东城区工商联的会员,在工商联的一次聚会时,俩人相识,一见如故,很快俩人在经营理念上、战略发展上达成高度一致,就着手“联姻”了;在说服双方的股东和董事之后,两家公司于2013年5月正式宣布重组,重组后李柳军逐步成为上市公司的董事长,继续执掌这艘新船向梦想航行。

实现公司重组后的李柳军加快了企业平台化发展的步伐,他的文化强国梦想,得到了各级政府正面的响应。

“文化强国不是空谈,作为我们民营企业家来说,企业在全行业乃至全球有影响力,就是自强和强国。我们几代人都是舶来文化中长大的:看欧美、日本的动画片和电影,玩着欧美、日本的游戏……以至于忽略了中国本土文化的吸收和传承,这个其实是非常危险的,动漫强国其实就是通过这些内容既获得了经济利益又实现了文化输出;如果我们把国产游戏做好,既保证了中国年轻人有以中华文化底蕴为主导的游戏可以玩,又能通过游戏产品的出口,让更多的外国朋友潜移默化地了解中华文明,增加对中国的认识,这就是利国利民的大事,这就是文化强国梦的具体落实!近几年,中国的游戏在海外取得了不菲的业绩,很多国外厂商来中国寻找代理国产游戏,很多外国的年轻人都知道三国演义、西游记、水浒传等等,跟他们玩中国的这些游戏有很大关系。”李柳军娓娓道来,从容的话语中坦露出新时期中国民营企业家的真知灼见、远大的胸怀和爱国情结。


如今的李柳军,正带领他的团队一步步地朝着理想迈进,企业发展越来越好,梦想变成了现实。他计划在两年的时间里,使金刚游戏引擎孵化至少50家游戏开发公司,能产生20亿元的年产值。相信在不久将来,世人将目睹金刚游戏的崛起,共享北京游戏产业的繁荣。