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《羊蹄山之魂》新情报汇总:新增武器类型,开放世界探索方式升级等!

作者:夏天 发布时间:

在索尼最新的发布会上,SP正式揭晓了《羊蹄山之魂》的全新实机演示与系统细节。本作不仅是对《对马岛之魂》的继承与延展,更在开放世界架构、战斗系统与沉浸感方面实现了质的飞跃。你将扮演一位背负仇恨的独行怨灵,在支离破碎的战国世界中追踪线索、复仇雪恨、集结盟友、重塑传奇。

一、游戏基本信息

【发售时间】2025年10月2日

【开发背景】《对马岛之魂》精神续作,系统全线进化

【主角身份】笃(Atsu)——非武士非忍者,而是游走于阴影之间的复仇者「怨灵」

二、开放世界探索系统进化

取消“清单式”任务引导:不再有密集UI引导,完全由玩家自主探索发现支线内容与地点。

地图探索工具升级:

鸟类指引神社,解锁技能;

地图师出售藏宝图;

望远镜标记+循风追踪远景目标;

花丛骑行可获得短暂冲刺加速;

斜坡滑行快速下山。

三、战斗系统革新

主角定位:笃不是正统武士,而是背负仇恨的独行「怨灵(Onryo)」。

五大武器种类(取代前作的“架势”系统):

太刀(近战万能)

长枪(破防利器)

锁镰(控制类)

大太刀(高伤重击)

双刀(高速连击)

远程武器:

弓箭(传统隐袭)

火绳枪(远距离高伤)

步枪(新登场,射速更快)

战斗细节:

实时武器切换应对不同敌人类型。

被重击会“掉武器”,但可反抢敌兵器。

连锁暗杀系统回归。

投掷战术道具如苦无、炸弹、目溃粉协助战斗。

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