《轮回之兽》实机演示公开,弹刀系统成最大看点
作者:夏天 发布时间:
Gamespot最近放出了《轮回之兽》的新一段实机演示,这回终于能看清楚Game Freak这款新作在战斗层面到底打算怎么玩了。整段视频围绕战斗系统和BOSS战展开,信息量相当足。
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实机演示
从演示画面来看,主角要应对的敌人类型跨度不小。跟杂兵交手时讲究的是快速反应和贴身短打,节奏偏快;而到了巨型BOSS战,镜头拉远,攻击判定范围明显变大,压迫感一下子就上来了。玩家得时刻留意BOSS的出招前摇,找准时机做出应对。
这次公开的内容也确认了游戏会走即时战斗加策略操作的混合路子。玩家期待已久的弹刀机制终于有了实际展示,配合指令操控和QTE互动,打起来需要考虑的东西比想象中要多。面对不同的敌人,光靠一套固定打法显然行不通,得根据对方的特点灵活切换应对思路,这套组合拳玩好了应该挺有深度的。
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