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拉瑞安出版总监公开吐槽索尼停售实体盘:我们做《博德之门3》豪华版宁可亏钱也要出!

作者:夏天 发布时间:

索尼此前官宣打算从2028年开始全面停掉新游戏的实体光盘生产,这消息在玩家群体和厂商中间都掀起了不小的波澜。《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室也没能淡定,其出版总监迈克尔·道斯(Michael Douse)直接在社交平台上谈了自己对这个趋势的看法,言语间满是遗憾。

拉瑞安对索尼取消实体盘决定感到失望!当年《博德之门3》豪华版宁愿血亏都要推出!

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道斯在推文里回忆了一下当初做《博德之门3》豪华实体版的情形。他说为了把实体光盘、完整游戏内容还有那一堆收藏周边弄出来,公司砸了不少钱进去,成本高得吓人。可团队聊起来都觉得这钱花得不冤,压根没后悔过。

他接着聊到,实体版这东西,买的人确实不算多,属于比较小的一个圈子,但意义完全不能用销量去衡量。“烧钱是真的烧钱,受众也的确小众,可做出来的东西够酷,能实实在在让一批玩家感到开心。”在道斯看来,实体版早就超出了单纯卖货的范畴,更多的是一种情感寄托和收藏价值的载体。

拉瑞安对索尼取消实体盘决定感到失望!当年《博德之门3》豪华版宁愿血亏都要推出!

也正因为亲身体会过这种价值,他对索尼那个2028年彻底停产实体光盘的规划挺不是滋味的。他承认数字版是大势所趋,但实体版始终有着一批忠实且稳定的拥趸。与其一刀切完全砍掉,还不如考虑授权第三方去代工生产,保留少量收藏级别的实体版本,好歹能让核心玩家的念想有个落脚处。

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