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《鬼武者:剑之道》系统机制详解发布,精准格挡成战斗核心,Demo已开放

作者:夏天 发布时间:

Capcom最近放出了《鬼武者:剑之道》的系统情报,这次把镜头对准了游戏里最关键的“精准格挡/弹反”玩法,并顺带提醒大家,试玩Demo已经可以下载了。

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在战斗设计里,弹反的判定时机很直观——当敌人出手快要打到你的一瞬间按下格挡,就能触发完美防御。这可不只是简单地挡一下,成功弹反后敌人会短暂硬直,你就能趁机反击,甚至能把对手打到墙上或者撞到其他敌人,造成连锁反应,瞬间改变场上的攻防形势。

官方特别强调,弹反系统不是拿来当摆设的,它从底层贯穿了整个战斗体系。玩家得学会观察敌人的起手动作,掐准出招时间,在防御和进攻之间来回切换,才能抢到主动权,打得更有节奏感。

另外,官方也重点宣传了已经开放的试玩版。Demo里包含了清水寺关卡,玩家可以上手试试格挡、偏转攻击、处决技、鬼武器,还有吸收敌人灵魂这些动作,并且能直接挑战宿敌“佐佐木岩流”的Boss战,提前感受一下完整的战斗节奏。

按照官方公布的信息,《鬼武者:剑之道》预购已经开启,游戏会在2026年9月25日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。

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