《GTA6》主机版画面模式揭晓:画质与性能双选项成定局?
作者:夏天 发布时间:
《GTA6》主机版的画面设置问题,最近又有了新话题。欧洲连锁零售商MediaMarkt的波兰站点在商品信息中意外露出了更多细节,显示这款万众瞩目的作品在PS5和Xbox Series X|S上可能会提供两种不同的画面选项——性能模式与画质模式。
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从页面附带的描述来看,次世代主机版会给玩家留出在“流畅优先”与“画质优先”之间做选择的余地。这种设计在近几年的3A大作里已经不算新鲜,但放到《GTA6》这种规模庞大、交互复杂的开放世界作品身上,玩家对实际效果的期待值显然要更高一些。
不过,眼下泄露的信息还停留在比较笼统的层面。性能模式能否在大多数场景下稳住60帧,画质模式是不是会锁定30帧运行,两种模式在分辨率、光追效果以及其他视觉细节上具体会拉开多大差距,这些关键参数目前都还没有一个确切的说法。
这份商品页面还顺带提到了DualSense手柄的触觉反馈适配,以及针对SSD高速加载特性所做的优化工作,同时暗示游戏会有标准版、豪华版和收藏版等多个SKU。当然,这些信息也有可能是零售商在预购页面里临时填写的占位内容,在Rockstar官方正式发声之前,一切都还存在变数。
值得一提的是,技术向媒体Digital Foundry之前根据预告片画面做过一番分析,结论是即便在机能更强的PS5 Pro上,想要稳定跑出60帧的性能模式也不是件轻松的事。这样一来,外界对《GTA6》在主机平台上的最终表现,恐怕得先抱持一个相对保守的心态来看了。
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