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《极限竞速:地平线6》立功了!XGP订阅用户暴涨680万

作者:夏天 发布时间:

市场调研机构 Alinea Analytics 日前发布了一份最新报告,其中提到《极限竞速:地平线6》在拉动订阅服务增长方面的表现相当亮眼。这款竞速大作自5月19日正式发售以来,已经为 Xbox Game Pass 带来了大约680万新增订阅用户,涵盖主机、PC 以及云游戏三大平台。单就2026年至今的贡献度来看,它无疑是 XGP 阵营里最能吸引新玩家的那款产品。

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再来看收入这块,本作在 Xbox 生态内累计已经吸金约2.7亿美元,其中大头来自完整版游戏的销售和高级版升级内容。报告里特意强调,这个数字不光说明游戏本身的商业成绩够硬,更重要的是它证明了在订阅制体系里,一款高质量大作完全能扮演好“拉新引擎”的角色。

玩家活跃度方面,《极限竞速:地平线6》发售后热度一直没怎么降温。目前 Xbox 平台上的日活跃玩家稳定在200万左右,这里面有超过两成的玩家游戏时长已经突破了50小时。从留存数据来看,这款游戏的表现确实比同期不少作品都要扎实。

把视线放到同期其他作品上,同样是进 Game Pass 的《深海迷航2》,虽然也给订阅服务带来了差不多350万新增用户,但它在主机端的直接销量只有10万份上下。有分析人士觉得,这么一对比就能看出订阅制的两面性——它确实能迅速把用户盘子做大,但与此同时,也会不可避免地分流掉一部分原本打算直接掏钱买断的玩家。

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