《斯普拉遁:涂击队》新预告放出,基地系统与角色养成细节公开
作者:夏天 发布时间:
最近这轮任天堂直面会上,单人冒险向的《斯普拉遁:涂击队》放出了新一段预告片,重点展示了本作的核心基地系统“避难船”,以及围绕伙伴展开的协作与养成玩法。从目前公开的信息来看,这作和系列一贯的多人对战路线拉开了明显距离,更像是一款主打探索和角色成长的冒险作品。
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这次玩家要扮演的角色是一名“机械师”,和鱼浆帮的三名成员组队出发,目的地是螺旋石群岛,目标是找到传说中的宝藏。路上要面对好几股敌对势力,其中就有用墨水武器作战的鲑鱼族,随着探索的推进,岛上的秘密也会一点点浮出水面。
这作在伙伴机制上下了不少功夫,明显更强调配合。每个同伴都有自己的一套独特技能,比如其中一位能操作“侦察机器人”,不光能用来输出伤害,还能在跑图和战术支援上发挥作用——把主角弹射到空中这种操作,等于给探索和战斗都多开了一条路。
除了常规战斗,目前的情报还提到游戏里安排了多场头目战,看样子是想把单人流程的节奏感和压力值都拉起来,不至于一路平推到底。
养成方面,《斯普拉遁:涂击队》也做了比较明确的RPG框架。角色靠经验值升级提升基础属性,技能点系统负责强化特定能力,装备则能通过收集素材来自定义改造和升级。这套体系放在喷涂题材里,新鲜感还是挺足的。
任天堂那边已经确认,会在6月30日再开一场专场直面会,到时候应该会有更详细的玩法演示和内容公开。
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