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《巫师4》战斗系统要起飞?前《战神》资深战斗设计师火线加盟CDPR

作者:夏天 发布时间:

CD Projekt RED旗下备受期待的《巫师4》最近又迎来一位重量级开发者的加盟。据推特博主“The Witcher 4 News”爆料,曾在圣莫尼卡工作室参与《战神4》和《战神:诸神黄昏》战斗系统设计的高级战斗设计师Jacqueline Kate Salsman,如今已正式成为CDPR团队的一员,出任专家级玩法设计师。

前战神战斗设计师加入巫师4团队

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从她的领英公开资料来看,Salsman在CDPR已经工作了大约11个月。加入CDPR之前,她还在Striking Distance工作室参与过《木卫四协议》的项目,积累了不少3A级动作游戏战斗系统的设计心得。这次跳槽到《巫师4》团队,外界普遍认为会为这款开放世界RPG的战斗手感和玩法深度带来明显提升。

巫师4团队新成员履历

细看最近的招聘动向,CDPR确实在为《巫师4》广纳贤才。除了Salsman,团队还陆续迎来了《天国:拯救2》的关卡与开放世界设计师、《博德之门3》的首席电影动画师、暴雪前音频总监以及BioWare前AI总监。这些新面孔覆盖了关卡搭建、剧情演出、声音设计和AI行为逻辑等多个核心环节,看得出CDPR这次是铁了心要把《巫师4》的各个维度都打磨到位。

巫师4团队近期成员变动

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