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《星球大战绝地3》剧情跨度或超预期,收官之作开发进展顺利

作者:夏天 发布时间:

《星球大战绝地3》的近期爆料在玩家圈里掀起了不小的水花。好几家业内媒体的记者都放出了关于这款系列最终章的新消息,大家对其体量和叙事走向的讨论热度一直居高不下。

《星球大战绝地》三部曲收官作时间跨度或很大!开发顺利!

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根据Bespin Bulletin从多名消息人士那里获得的情报,Respawn Entertainment在这款续作里延续了他们拿手的时间跳跃式叙事手法,不过到了三部曲的收尾阶段,这种结构显然被玩得更大了。知名爆料人Tom Henderson提到,《星球大战绝地3》的剧情时间跨度“很可能要比前两作之间约五年的间隔长得多”,也就是说,卡尔·凯斯提斯这一路走来的成长轨迹,会被放置在一个更宏大的时间维度里去慢慢铺陈。

《星球大战绝地》三部曲收官作时间跨度或很大!开发顺利!

不过,这次爆料也顺手澄清了一些网上流传的猜测。之前有玩家脑补,说主角要是因为时间跨度太大,搞不好会变成“白发苍苍的老头子”,甚至出现“拄着光剑当拐杖走路”这种夸张场面。爆料人对此直接泼了盆冷水,表示这类说法纯粹是社区里的玩笑话,跟实际剧情方向根本不搭边。从目前的情况来看,卡尔依旧会保持他标志性的战斗能力和敏捷身手,玩家不必担心操控一个行动迟缓的老爷子去冒险。

《星球大战绝地》三部曲收官作时间跨度或很大!开发顺利!

另外,记者Jeff Grubb也补充了一个挺关键的细节:《星球大战绝地3》的开发工作其实很早就已经启动了,甚至在《星球大战绝地:幸存者》开发接近尾声的时候,团队就已经把这一部的规划提上了日程。换句话说,这个三部曲从一开始就不是走一步看一步的临时起意,而是一套完整的叙事蓝图,第三部作为早就定好的终章,开发进度自然也比很多人想象的要顺利不少。

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