《星露谷物语》开发者回应传闻:出轨系统纯属虚构,不会实装
最近《星露谷物语》的玩家圈子里流传着一种说法,说这游戏未来可能会更新一个颠覆性的“出轨”系统,能让玩家去破坏游戏里已有的婚姻关系。这消息传得有鼻子有眼,搞得不少人还真信了。实际上,这完全是误会,起因是制作人Eric Barone在一次访谈里聊到的一个脑洞。
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事情是这样的,Barone在聊到沙盒设计的可能性时,顺嘴提了一句自己曾经“半开玩笑”地琢磨过一种挺极端的想法——让玩家能去追求像Caroline、Robin或者Demetrius这种已经结了婚的NPC,直接搅乱原有的家庭。他说这话的本意,是想探讨一下沙盒游戏在道德层面能走多远,更像是一种理论上的设想,压根儿没把它当成真正的开发方向。
而且Barone在采访里也讲得很明白,就算单纯从设计角度看,他自己也不觉得这种玩法适合放进《星露谷物语》里。他想象了一下,如果要真做这种东西,肯定不会是用那种轻松浪漫的路子来处理,反倒会让玩家面对特别沉重、特别真实的代价——比如说整个镇子的人都看你不顺眼,好不容易维系的邻里关系直接崩盘,连带着社区气氛都变得乌烟瘴气。
可谁能想到,这段闲聊被搬出来之后,越传越走样,最后愣是变成了“星露谷要大改版加入出轨系统”。眼看动静闹大了,Barone只好亲自跑到社交媒体上把话说明白。他再次强调,这纯属一个假设性的讨论,目前团队压根没有任何计划要把类似的内容塞进游戏里。
他这回应也算是给大伙儿吃了颗定心丸。《星露谷物语》这款作品打从一开始,主打的就是让玩家在忙碌生活里能有个喘口气的地方,用那种慢节奏的田园生活来治愈一下疲惫的心。真要塞进去那种充满冲突和现实感的东西,反倒跟游戏整体的调性拧着来了。所以大家伙儿还是安心种你的地、钓你的鱼吧,那些乱七八糟的事儿,鹈鹕镇里不会有的。
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