《瘟疫传说》第三作实机画面首曝,这次主角换成了她
《瘟疫传说》系列终于放出了第三部作品《共鸣:瘟疫传说传承》的一批新实机截图,光影氛围和场景细节比起前作肉眼可见地精进了不少,不少玩家看完直呼“这画质进化有点明显”。需要特别说明的是,这一作并没有接着《安魂曲》的结局往下讲,而是把时间线拨回了更早的阶段,属于一部前传性质的作品。
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这次的故事发生在14世纪那个到处都不太平的年代,玩家操控的是年轻时期的索菲亚(Sophia)。那时候她还不是《安魂曲》里那个沉稳可靠的同伴,而是一个为了活下去什么都得干的战士,在乱世里靠着自己的本事讨生活,处境比想象中更艰难。
剧情的主舞台被放在了“米诺陶诺斯之岛”上。索菲亚在这座岛上一边躲开追兵的围堵,一边还得应付那些藏得极深的机关和谜题。随着探索不断深入,岛上传说里那个神秘生物慢慢浮出水面,和她产生了某种说不清的关联,这也成了整条故事线里最让人揪心的悬念。
玩过前作的玩家应该记得,之前的核心战斗基本靠潜行加投石索,这次《共鸣》把这些都改了。制作组明显想换个路子,把索菲亚的近战能力提到了绝对核心的位置,移动更灵活,出手更果断。实际操作起来,格挡、闪避、反击一气呵成,整个战斗节奏快了不少,压迫感也更直接,更像是在玩一款动作游戏。
除了战斗手感上的变化,本作还弄了个挺有意思的双时间线设计。玩家会在现实世界和古米诺斯时代两个时间段里来回切换,两个相隔千年的角色因为“Macula”这个神秘存在被扯到了一起,剧情也随之交错推进,这种叙事手法在系列里还是头一回见。
解谜部分也没有偷懒,新增了一套围绕“米诺斯球体”打造的光线操控机制。索菲亚能借助达达罗斯留下的那些装置,靠调整光源方向来打开机关通道,不光是动脑子,还得观察周围环境,探索的乐趣比单纯找路要丰富不少。
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