《光环:战役进化》首发表现平平?Halo Studios被曝已启动裁员
《光环:战役进化》上线刚满一周,开发团队那边就传出了人员变动的风声。不少玩家还在兴头上,结果Halo Studios被曝已经开始裁员了,这节奏属实有点突然。
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这事儿最初是Insider Gaming和DualShockers先报道的。他们发现不少Halo Studios的员工最近在LinkedIn上把职业状态改成了“开放工作”或者直接标注已离职。两家外媒都提到,目前消息基本是靠员工公开动态拼凑出来的,至于到底裁了多少人、哪些部门受影响,还得等微软那边给个准信儿。
之所以这事儿能引起这么大动静,关键还是时间点太敏感了。《光环:战役进化》承载了太多期待——这是整个系列转向虚幻5引擎后的首部作品,也是微软在平台策略上押了重注的一步棋。可游戏发售才过去一个礼拜,工作室就闹出裁员,搁谁都觉得心里咯噔一下。更早之前还有爆料说,这游戏首发销量只有150万套,离微软心里那根线差了老远。
不少玩家在论坛里吐槽,说项目刚做完人就没了,这不是典型的“卸磨杀驴”么。不过冷静下来看,现在微软和Halo Studios都还没发正式声明,这批人走了到底是因为销量没达标、项目方向调整,还是单纯的后续开发规划变动,目前全是猜测。
话又说回来,裁员也不代表工作室就黄了或者系列要凉。眼下Halo Studios手上还挂着好几个项目在跑,这次人事调整对《光环》系列长远布局到底有没有影响,还得等官方的下一步动作。
眼下能确定的,就是Halo Studios确实有人走了,但具体走了多少、走的都是什么岗位、后面还会不会有后续变动,全都悬着。想弄明白真相,恐怕只能蹲一波微软的官方消息了。
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