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《影之刃零》制作人深夜报喜:总算搞定了!夏季实机演示安排上了

作者:夏天 发布时间:

国产武侠动作游戏《影之刃零》这几天又有了新动静。制作人梁其伟(Soulframe)大半夜发了一条动态,配文就几个字:"燃尽了,但是完成了。不容易~"话不多,但信息量够足——明摆着是在暗示游戏开发已经迈过了某个关键节点。

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这款《影之刃零》是灵游坊一手包办制作和发行的。发售日已经定死——2026年10月29日,到时候PC和PS5双平台同步上架。剧情设定有点意思:玩家扮演的剑客身负重伤,命只剩66天,一路上躲追杀、找线索,在江湖的血雨腥风里追查真相,顺带把藏在武林深处的暗手给揪出来。压迫感直接拉满,时间就是命。

他这条动态还顺手晒了两张图。一张是随手拍的风景照,另一张就有意思了——看环境像是录音棚,角落里还晃着几个外国面孔的工作人员。这画面一出,评论区直接炸锅,大伙儿都在猜,是不是在搞什么全球化的宣传动作,或者外语版本的配音录制?

其实早前梁其伟就放过话,说今年夏天游戏会开预售,而且到时候会放一段全新的实机演示。预售一启动,官方还会单独办一场State of Play发布会,内容相当厚道,前后差不多15到20分钟,里头塞满了玩家没见过的干货。对于等着看成品的人来说,这波操作算是把期待值彻底吊起来了。

把这次制作人的深夜感慨和之前透露的排期放一块儿看,事情就清楚了——《影之刃零》八成是把手头这段开发任务给收尾了,接下来大概率就要官宣预售开启的具体日子,顺带把新实机演示和那场专属发布会的档期一并敲定。

当然,官方那边还没给出正式的确认函,后续到底怎么安排,还得等灵游坊和PlayStation的下一步动作。想第一时间吃到瓜的,不妨多盯着点这两家的官方动态。

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