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《生化危机9》Steam通关率破七成,这代作品究竟赢在哪?

作者:夏天 发布时间:

卡普空的生存恐怖新作《生化危机9:安魂曲》发售已经一个多月了,最近Steam后台的数据引起了不少玩家讨论——这款游戏的通关率居然冲到了70%,PS5平台也交出了67%的成绩单。在如今动辄上百小时才能填满的开放世界大环境里,这个数字确实有点东西。

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横向对比一下,这个成绩就更直观了。《最后生还者2》在Steam上的通关率大概是58%,《对马岛之魂》在50%左右徘徊,而最近同样话题度很高的恐怖游戏《寂静岭f》,通关率只有42.7%。这么看下来,《生化危机:安魂曲》能把玩家留住的能力确实不容小觑。

不少玩家和媒体分析下来,觉得这代能有这么高的通关率,跟它比较克制的流程长度脱不开关系。整部作品通关时间压在20小时以内,没有为了拉长游戏时长硬塞内容,恐怖氛围的营造和游戏节奏的推进之间找到了一个挺舒服的平衡点。玩起来就是那种——明知道前面有吓人的东西,但就是忍不住想往下推图,看看剧情到底怎么收场。

往深了说,这个数据背后反映的其实是卡普空对生存恐怖类型理解越来越到位了。知道玩家什么时候需要喘息,什么时候该给一记重击,节奏上的成熟直接体现在了玩家愿意把这游戏打完这件事上。

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