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《虚环》二测时间敲定2026年内,iOS与PC端同步开放预约

作者:夏天 发布时间:

以虚拟偶像与战斗演出融合为核心卖点的策略养成游戏《虚环》,最近对外放出了后续测试计划。官方明确表示,第二次公开测试预计在2026年内落地,届时玩家就能在移动端和PC端两个平台上体验这款作品了。

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回顾一下此前的测试情况,首轮名为“初见回”的测试安排在3月24日至30日,前后持续一周。这次测试采用了删档且不计费的保密形式,名额卡得很紧,只放出了大约2800个安卓端资格。当时开发组的重心放在核心战斗和养成框架这两块,一边验证玩法可行性,一边通过问卷和活动抽选来收集玩家的意见,为后续版本打磨做准备。

跟一轮测试的小范围封闭不同,二测的规模显然要大得多。官方确认这次会升级为公开测试,参与门槛大幅放宽。最关键的一点是,测试平台不再局限于安卓,iOS和PC端将首次加入,实现多平台互通。对于习惯用不同设备玩游戏的玩家来说,这无疑是个好消息,也意味着《虚环》想覆盖更广泛的用户群体。

聊回游戏本身的设计。《虚环》走的是一条差异化路线,它把虚拟主播的概念直接做进了玩法里。玩家手中的角色并不是传统意义上的原创人物,而是基于V圈生态、由多位虚拟主播化身而来的“战斗偶像”。战斗演出和养成结合得比较紧密,剧情上又穿插了现实与虚拟交织的叙事结构,试图营造一种有代入感、有互动体验的故事氛围。这种尝试在同类产品里倒是不多见。

商业化这块,《虚环》也有自己的想法。它没有采用市面上常见的抽卡机制,所有角色都可以免费获取。那么付费点在哪里呢?主要是外观皮肤和演出表现相关的付费内容。另外还有一个比较特别的设定——玩家在游戏里的消费会和对应虚拟主播产生分成绑定。换句话说,玩家的支持不只是单纯消费,某种程度上也是在给喜欢的主播增加收益,形成了一种与内容创作者生态直接挂钩的营收模式。

从目前公布的信息来看,二测在内容体量和平台覆盖上都会比首测上一个台阶。至于具体的测试开启时间、招募名额和详细规则,官方表示会在后续逐步放出。感兴趣的玩家不妨多留意一下官方动态,争取第一时间拿到测试资格。

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