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《生化危机9:安魂曲》更新“里昂必须死”挑战模式,卡普空这次玩真的

作者:夏天 发布时间:

卡普空在2月底推出《生化危机9:安魂曲》之后,最近又给玩家准备了一份惊喜——官方直接上线了全新额外挑战模式“里昂必须死(Leon Must Die Forever)”,同时还放出了一段宣传视频。消息一出,社区里立刻炸开了锅,不少玩家已经开始讨论这个模式到底有多虐。

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按照官方给出的说明,这个“里昂必须死”模式是在通关主线之后才会解锁的附加挑战,玩法上属于高强度连续战斗。玩家需要回到那些已经探索过的场景,重新一步步往前推,最后还要面对终极Boss。整体节奏比主线紧凑得多,生存和输出两头都得兼顾,属于那种一不留神就会被按在地上摩擦的类型。

这个模式和普通二周目最大的区别在于,它在原有战斗框架上塞进去不少强化项和随机变量,具体来说有下面这些:

难度分为五档,逐级往上爬

加入限时挑战规则,拖太久会很难看

击杀敌人会累积强化槽,攒满了能解锁专属能力

每一局的地图路线和强化搭配都是随机的,想背板都难

进了这个模式你会发现,敌人不再是之前那些熟面孔了,很多都带上了强化变种,攻击欲望和伤害都上了个台阶。资源就那么点,敌人一波接一波涌过来,推进节奏必须自己拿捏好,不然很容易被耗死在中途。

熟悉卡普空的老玩家应该对这套命名不陌生,之前《生化危机7》就有过“伊森必须死”,《鬼泣5》那边也有个“但丁必须死”的高难模式。这次把里昂也拉进来,玩家群里立刻开始玩梗,有人说这算是卡普空角色联动的新形式,也有人调侃说里昂这辈子的苦还没吃够。

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