《潜水员戴夫》丛林DLC大更新上线 新增BOSS、家具与多项体验优化
《潜水员戴夫》最近放出了一个规模不小的更新补丁,这次的重点对象是丛林DLC。除了塞进一批新玩法、新敌人之外,制作组还对探索、采集、小游戏和整体系统体验做了不少调优,顺手修掉了一大堆影响玩家心情的Bug。可以说,这次更新让丛林区域的内容密度又上了一个台阶,老玩家回去也能找到不少新鲜感。
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具体的更新内容,下面挑重点跟大家聊聊。
【丛林DLC】
新增内容
这次更新给丛林DLC塞入了一条与村庄精灵相关的全新内容线。如果玩家把全部村民的好感度都刷满,就有机会碰到隐藏精灵。那些还没回归的精灵被找回来后,会作为回报带来一些稀有素材。
之前从玩家手里溜掉的那只巨型野猪这次又杀了回来,地点在塞塔森林,想复仇的玩家可以去那边找它算账。
塞塔森林这次额外增加了3个特殊战斗Boss:
亚洲水龙
网纹蟒
亚洲森林蝎
把这几位干掉之后,不仅能拿到新的料理素材,还能获得制作新家具必须的特殊材料。顺带一提,通关水龙之后,湖里会刷新一种新的大型鱼类白真鲨,图鉴党记得去补一下。
甲虫对战这边也有新东西,新增了一种叫昆虫果冻的道具。使用不同的特殊果冻,能给昆虫附加各种战斗效果,不过每只昆虫在一场战斗里,每种果冻最多只能用两次,怎么搭配得琢磨一下。
喜欢捣鼓家园的玩家这次也有事干了,新的家具和班乔烧烤室内装饰一口气加了不少。包括黄金家具套装在内的各种新摆设都可以直接制作,把家里好好捯饬一番。
故事方面新增了剧情过场动画和时间线内容,补完了一些剧情细节。打通丛林结局后,再回蓝洞一趟还能领到额外奖励。另外,班乔寿司新增了丛林主题的室内套装,蓝洞料理这边也多了3道丛林风格的菜谱。
系统优化
湖泊探索
部分鱼类现在分解后能拿到更多鱼肉,跑图做料理的效率高了一些。湖底海洞里的鱼类分布做了调整,同时大眼鱼龙和亨索顿的攻击模式有变化,打的时候得多留个心眼。三叶虫附近摆了一些可以投掷的石块,利用好的话能造成额外伤害。
采集
农场变异果实的获得条件做了优化,现在就算先种下作物再跑去别的区域,回来时也会正常进行变异判定,不用再死守在地图里了。制作肥料所需的分数要求有所下调,特定天气下变异过于集中在单一类型的问题也调整了。读取画面新增了跟天气变异相关的提示,不用再自己瞎猜。
迷你游戏
节奏游戏暂停时可以直接调音量,操作顺手多了。甲虫对战的结果画面也优化了,决定胜负的HP信息一眼就能看清楚,不用再眯着眼找。
肥料制作
制作肥料时现在能使用消耗品了,界面里单独加了“消耗品”分类页签,找材料方便不少。
班乔烧烤
班乔烧烤的食谱现在可以按是否可强化来排序,想升级菜品的玩家不用再挨个翻了。
其他优化
丛林智能手机和海洋卡布鲁姆应用里新增了图示,每种鱼的活动时间一眼就能看出来。新获得的家具会带上“NEW”标记,辨识度提升明显。
Bug修复
乌塔拉村
早晨在家解锁新内容时游戏卡黑屏的问题已经修好了。部分存档进丛林码头后戴夫无法操作的问题也解决了。夜晚结束前回家床用不了的情况,现在可以正常休息了。马霍尼洞窟2层闪电陷阱音效传太远的问题做了修正。雨天丛林脚步特效重叠的问题也处理了。乌塔拉村里家具、地毯、照明元素错位或重叠的情况,这次一并修复。村民好感卡片弹出前打开手机导致卡片倾斜或被裁切的问题也解决了。
任务
更换存档后壁画拍照任务无法正常拍摄的问题修好了。【第三章后】在塞塔森林神殿拿到太阳石板碎片后死亡导致任务卡住的问题已修复。【第三章后】铁栏杆下降演出开始前栏杆短暂消失的问题也处理了。狼龟任务说明里显示无关角色图标的问题修正了。兹蓬头顶一直挂着问号但对话没反应的问题也解决了。
塞塔森林
提前关闭战斗结果画面导致经验奖励演出延后播放的问题已修复。队伍装备加HP装备后开始探险时初始HP不满的问题也解决了。麻痹状态的怪物被燃烧伤害击倒后永久无法行动的问题修好了。击败蟾蜍Boss后任务素材偶尔不掉落的问题已修正。部分技能效果中升级卡片与角色显示位置异常的问题也处理了。黄昏时段戴夫在塞塔森林和村庄的影子显示异常已修复。手机指南里塞塔森林提示分类错误的问题也改了。使用控制器时,用UV灯这类R摇杆瞄准道具会误切成丛林枪的问题,这次也修了。
班乔烧烤
在班乔烧烤重开游戏后手机iDiver应用显示信息异常的问题已修复。亲自采集已通过派遣获得的素材时“新获得”标记再次出现的问题也处理了。
Boss / 湖泊
部分武器元素攻击免疫效果不生效的问题修好了。三叶虫这类贴地生物在斜坡或悬崖上不贴地导致移动异常或转向重叠的问题也解决了。反复跟马霍尼族长对话时对话框动画中途停止的问题已修复。用网枪捕获副陨星甲鱼时目标被推开逃脱的问题修正了。巨型淡水魟没显示在区域载入画面中的问题也补上了。水龙、狼龟以及湖泊西侧亚马孙鼍附近子弹或鱼叉卡在半空的问题处理了。弹药已满时弹药箱仍显示可使用的问题修好了。切换场景后弹药数量显示异常也修正了。切换武器或开火时短暂掉帧的问题有改善。眩晕碎甲霰弹枪击晕鱼类时眩晕标记位置异常的问题已修复。鱼叉强化效果伤害低于逾期的问题也调整了。刚脱离水流减速过程中又被卷回去的问题解决了。
迷你游戏
甲虫对战中已捕获的昆虫在切换区域后重新出现的问题修好了。甲虫对战用“布”成功防御时还能反伤对方的问题修正了。节庆打鼓小游戏结算分数低于实际分数的问题也处理了。
农场
Boss材料不能再用来做肥料了,如果更新前因此损失了材料,更新后首次登录会自动返还。用最后一只昆虫做肥料导致无法开始甲虫对战的问题修好了,要是一只昆虫都不剩,更新后首次登录会自动给一只基础昆虫。另外,已经完成的肥料不能再作为制作肥料的材料。
其他修复
全丛林DLC成就达成并拿到戴夫家招牌后,若没完成特定任务导致入口装饰分页无法解锁的问题修好了。部分语言下与水龙相关的通知文字显示异常,以及钓鱼结果文字和实际情况对不上的问题也修正了。
【渔帆暗涌DLC】
Bug修复
丰饶护符效果没能正常作用于鱼帆暗涌烹饪锅的问题修好了。
【所有玩家】
系统优化
标题画面的插图跟BGM现在可以自由选了,丛林风格和蓝洞风格的标题界面随意切换,想换换心情很方便。
【仅限PC】新增了DualSense专属功能的开关设置。
Bug修复
手机应用
邮件教学期间打开手机或背包导致流程卡住的问题修好了。海洋卡布鲁姆应用全收集后还一直显示“New”通知的问题处理了。击败巨型乌贼后没有新卡也弹“NEW”标记的问题修正了。巨口鲨的海洋卡布鲁姆卡片解锁时机错误也调整了。金枪鱼派对邮件和Udo射线任务重叠时戴夫无法操作的问题已修复。
任务
【第6章后】远距离就能跟冰川通道谜题按钮互动的问题修好了。【第6章后】重新开始冰川通道谜题时拉杆和门移动方向不对的问题也修正了。【第4章后】海盗追逐培根船只小游戏中海盗准星显示为透明的问题修复了。【第4章后】废弃仓库部分障碍物碰到后会移动的问题也处理了。海人族信赖到上限后任务奖励画面仍显示对应奖励物品的问题修好了。部分过场动画切换场景时闪屏的问题也解决了。
海域探索
冰川地区石板拍照任务里独角鲸挡镜头的问题修好了。加顿的伤害免疫效果无法应用于穿甲狙击枪的问题也修正了。穿甲狙击枪打星空河豚防御姿态无效的问题已修复。旗鱼能穿过地形的问题处理了。
寿司店
分店放置的天花板和音响晚上恢复默认室内样式的问题修好了。
迷你游戏
小丑牌胜利返回后NPC头顶指示器闪烁的问题修复了。
操作 / 控制器
跟蘑菇人对话结束后位置轻微偏移的问题也修正了。
其他修复
跟班乔通电话时播放多余音效的问题修好了。傍晚打开农场时内部出现类似雾气效果的问题也解决了。
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